Állatos játékgyűjtemény 2. rész
Folytatódik az állatos játékgyűjtemény, íme a második rész, újabb öt játékkal 🙂
Ha a korábbi részt keresed, itt megtalálod: https://funtaziavilag.wordpress.com/2020/04/29/allatos-jatekgyujtemeny-1-resz/
1.Játék: Színpillangó
A gyerekek kis pillangóvá válnak. Szabadon szálldosnak a szobában/lakásban. A játékvezető mond egy színt, a kis pillangóknak pedig keresniük kell a szobában egy olyan színt, amilyet hallotak. Rászállnak, odaérintik a kis ujjacskájukat.
Nehezítés: vezessük be, hogy melyik testrészükkel érjenek az adott színhez. Pl.: kis pillangók, érintsétek a könyökötöket valamire, ami zöld… stb.
2.Játék: Szorgos kis méhecskék
Eszközök: sárga és fehér gömb vagy kör alakú tárgy – egyik a Nap lesz, másik a Hold
A gyerekek méhecskékké változnak. Szabadon repkednek, széttárt karokkal, zümmögve a szobában, lakásban, vagy ha van kert, akkor a kertben. Amikor a játékvezető felemeli a napocska jelet (ez lehet egy sárga kör alakú papírlap, vagy egy labda), akkor virágport gyűjtögetnek képzeletben a mezőn, döngicsélnek közben. Ha viszont a Holdat emeli fel, akkor hazarepülnek az előzőleg kijelölt kaptárba, lefekszenek, és úgy csinálnak, mintha aludnának.
3.Játék: Állatos igaz-hamis
Kijelölünk két jól elkülöníthető helyet. Pl. 2 szőnyeget, 2 hullahopp karikát a földön, 2 párnát, bármit. Természetesen kint, a szabadban is játszható ez a játék. Az egyik lesz az Igaz-sziget, a másik pedig a Hamis-sziget. Ha a játékvezető igazat mond, gyorsan át kell szaladni az Igaz-szigetre. Ha pedig hamisat, akkor a Hamis-szigetre kell állni. A játékvezető mond egy állítást az állatokról, a játékosok pedig eldöntik, hová kell állniuk.
Pl.: a mókus vízi állat -> futás gyorsan a Hamis-szigetre!
4.Játék: Béka etetés
Az egyik játékos lesz a szúnyog, a többiek a békák (többen is lehetnek békák). Egymással szemben állnak a szereplők: távolabb a szúnyog, és egy sorban egymás mellett a békák. Amikor a szúnyog lehunyja a szemét, a békák lassan elindulhatnak. De amikor kinyitja a szemét a szúnyog, a békák megdermednek, mozdulatlanná válnak. Akit látott a szúnyog mozogni, annak vissza kell állnia a kezdővonalhoz és újra kell indulnia. Aki úgy tudja megérinteni a szúnyogot, hogy a szúnyog nem látta a mozgását, aki a leghamarabb odaér hozzá, az nyer, szerepet cserélnek, és most ő lesz a szúnyog.
5.Játék: Repül a…, repül a… (egy igazi klasszikus)
A játék elején törökülésben ülünk, mondjuk a mondókát, csapkodjuk a tenyerünkkel felváltva a térdünket:
Dolgozzatok legények, holnap lesz a vásár, kifizetlek benneteket, ha eljön a császár.
Repül a …, repül a…
és ide mondunk egy állatnevet. Ha tud repülni az az állat, akkor felemeljük a karjainkat. Ha nem tud repülni, a kezek a térdeken maradnak.
Nehezítés: becsapós játék – a játékvezető akkor is felteszi a kezét, ha nem tud repülni a megnevezett állat.
Kellemes időtöltést kívánok a játékokhoz!
Szeretettel várlak a Facebook oldalamon is, kérlek, like-old, oszd meg, ha tetszett a bejegyzés!
https://www.facebook.com/funtaziagyerekfoglalkozasok/
Ha tetszenek az anyagok, amiket megosztok, és megteheted, a patreon oldalamon támogathatsz is: https://www.patreon.com/funtazia?fan_landing=true
Hálásan köszönöm!

